Adrian Taylor

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Prospective | Multipartite | Wargames | Vision | Connaissance | Implémentation | Evénements

Adrian a plus de trois décennies d’expérience professionnelle. Il a été un officier de l’armée, un lobbyiste, un consultant en scénarios, un fonctionnaire dans une organisation internationale, et un chercheur dans une université. Depuis 15 années, il est consultant en anticipation stratégique/ animateur d’ateliers et de conférences. Au cours de ses études et de son travail, Adrian a vécu en Grande-Bretagne, en Belgique, aux États-Unis, en Suisse et en Allemagne. Il a travaillé sur des projets dans de nombreux secteurs inter-entreprises tels que l’agroalimentaire, la chimie, l’électronique, ainsi que dans quelques secteurs d’entreprises à consommateurs comme le tourisme et la mobilité, en plus de travailler sur des questions politiques telles que l’énergie, l’environnement, la migration e la sûreté.

Thoughts in stimulating future idea

The latest @Hamburg Futures Network was great, as we both talked about the role of games in futures thinking, and then played one – “Thing From the Future”. The concept is relatively simple – There are four categories (Archetype, Terrain, Object, Mood). Each category has a pile of cards, and each card has one word […]

vision, wargames

Theatre fiction

I just read this piece on “imagining future public careers via fiction”. https://atelierdesfuturs.org/q264-imaginer-les-metiers-publics-de-demain-via-la-fiction/ It fascinated me particularly having already been part of the creation of the scenario that served as the background for a theatre piece written for the Deutsches Theater in Berlin (thanks to @Jutta Doberstein for that !). In this case, the authors […]

knowledge-sharing, vision

cybersécurité

For mes amis francophones, or those who are prepared to use an automatic translation machine, let me draw your attention to a recent article about the role of gaming in preparing for surprise events, such as a cyber-security attack. The particular interest of this article is it draws on four different individuals an compares and […]

foresight-to-strategy, wargames